- 年 B2B / B2C / B2B2C 產品設計經驗
- 7+
- 年以 UIUX Lead 身分領導設計
- 3+
- 個案例,橫跨支付、eGift、eSIM、平台與產品構建
- 16
精選作品
三個系統,不多放一個元素。
精選涉及複雜流程、業務邏輯、跨職能協作、快速原型、動效思考與可擴展產品設計的專案。
Fintech UX / Platform UX
eGift & Payment Experience System
Designed complex eGift experiences across online redeem, PDF download, eCard transfer, Apple/Google Wallet support, different-currency transfer, partial redeem/payment, physical redemption, voucher payment, and delivery flows.
Platform UX / eSIM
UPSIM eSIM App / Web Experience
Designed app and web experiences for eSIM purchase, payment, top-up, how-to-use guidance, account management, passport scan, login/sign-up, forgot password, and ID scan flows.
B2B SaaS / Enterprise UX
Portal UIUX V2 / Web Portal Standard Demo
Led UIUX structure for a scalable web portal standard demo — design guidelines, components, templates, PSP-related logic, multi-BU structures, and parameter-based product behavior.
我設計什麼
專注而完整的產品設計實務。
- 01
複雜產品流程
涉及多重角色、業務規則、邊界案例、支付邏輯、驗證步驟、幣別處理、兌換邏輯與跨平台行為的產品流程。
- 02
B2B 門戶與管理系統
管理工具、經銷商後台、權限型門戶、部門層級控制、多 BU 架構、參數化產品與內部工作流程。
- 03
B2C 與 B2B2C 購買流程
面向消費者的結帳、eGift 購買、促銷應用、票券、優惠券、配送、轉贈、兌換、動效與 2FA 體驗,以清晰易用為設計核心。
- 04
eGift 與支付體驗
eGift 網頁轉贈、跨幣別轉贈、部分兌換/付款、實體兌換、PDF 下載、線上兌換、Apple/Google Wallet 支援與票券支付邏輯。
好的設計不只是讓畫面更好看。
對我而言,強大的產品設計意味著理解問題、釐清混亂的需求、映射邊界案例、設計實用的流程,並創建團隊真正能構建的介面。我在意清晰度、可擴展性、實作可行性、動效品質,以及那些讓產品感覺值得信賴的細節互動。
- 01
設計之前,先釐清。
提問、梳理流程、找出缺漏的邏輯,把不明確的需求轉化為有結構的方向。
- 02
用系統思考。
權限規則、多 BU 模組、可重用元件、色彩變數、支付邏輯、響應式佈局——為擴展而設計。
- 03
需要時,動手構建。
快速原型、從 Bitbucket/GitHub clone、Git/SourceTree/分支/PR、UI 實作工作流程。
- 04
在乎最終產品。
實作審查、UI 測試、bug 回報、細節調整、交付後的一致性——不止步於 Figma。
工作經歷
在真實產品環境累積的經驗。
- Aug 2019 – Present
UIUX Designer / UIUX Lead
Ogloba / Woodoos
Designed and shipped B2B, B2C, and B2B2C product experiences across web portals, eGift platforms, eSIM apps, promo apps, reseller back office systems, POS experiences, payment-related flows, admin tools, corporate websites, and production UI features — translating ambiguous business needs into user flows, IA, wireframes, and implementation-ready design specifications.
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