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風格 04 / White Glass Systems開放工作機會

Karenya Lin

Senior Product Designer — B2B SaaS · AI 原型 · Design-to-Code

我負責端到端產品設計,與法國、比利時、德國、台灣和印尼的 Product、Sales 與 Engineering 團隊合作,把模糊需求與複雜 B2B 流程推進成可實作、經 QA 驗證的產品。

台灣16 documented casesEN / ZH
年 B2B / B2C / B2B2C 產品設計經驗
7+
年以 UIUX Lead 身分領導設計
3+
個案例,橫跨支付、eGift、eSIM、平台與產品構建
16
02

我設計什麼

專注而完整的產品設計實務。

  1. 01

    複雜產品流程

    涉及多重角色、業務規則、邊界案例、支付邏輯、驗證步驟、幣別處理、兌換邏輯與跨平台行為的產品流程。

  2. 02

    B2B 門戶與管理系統

    管理工具、經銷商後台、權限型門戶、部門層級控制、多 BU 架構、參數化產品與內部工作流程。

  3. 03

    B2C 與 B2B2C 購買流程

    面向消費者的結帳、eGift 購買、促銷應用、票券、優惠券、配送、轉贈、兌換、動效與 2FA 體驗,以清晰易用為設計核心。

  4. 04

    eGift 與支付體驗

    eGift 網頁轉贈、跨幣別轉贈、部分兌換/付款、實體兌換、PDF 下載、線上兌換、Apple/Google Wallet 支援與票券支付邏輯。

03 / 方法

好的設計不只是讓畫面更好看。

對我而言,強大的產品設計意味著理解問題、釐清混亂的需求、映射邊界案例、設計實用的流程,並創建團隊真正能構建的介面。我在意清晰度、可擴展性、實作可行性、動效品質,以及那些讓產品感覺值得信賴的細節互動。

  1. 01

    設計之前,先釐清。

    提問、梳理流程、找出缺漏的邏輯,把不明確的需求轉化為有結構的方向。

  2. 02

    用系統思考。

    權限規則、多 BU 模組、可重用元件、色彩變數、支付邏輯、響應式佈局——為擴展而設計。

  3. 03

    需要時,動手構建。

    快速原型、從 Bitbucket/GitHub clone、Git/SourceTree/分支/PR、UI 實作工作流程。

  4. 04

    在乎最終產品。

    實作審查、UI 測試、bug 回報、細節調整、交付後的一致性——不止步於 Figma。

04

工作經歷

在真實產品環境累積的經驗。

  • Aug 2019 – Present

    UIUX Designer / UIUX Lead

    Ogloba / Woodoos

    Designed and shipped B2B, B2C, and B2B2C product experiences across web portals, eGift platforms, eSIM apps, promo apps, reseller back office systems, POS experiences, payment-related flows, admin tools, corporate websites, and production UI features — translating ambiguous business needs into user flows, IA, wireframes, and implementation-ready design specifications.

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一起讓複雜安靜下來。

karenya141319@gmail.com